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Editor Image Capture Display Capture CX [Official web][WindowsOS][Download] Converter Favicon Converter [Official web][Web tools] Portable Network Graphics 手軽に透明png [Official web][Download] Graphics Interchange Format Giam [WindowsOS]
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ポケモン改造ツール紹介 便利サイト紹介 ~サイト紹介~・poketool 初心者にもお勧めな代表的サイト。改造ポケモン研究所-そして、伝説へ- ホームページのように見えて実はfc2ブログ。主にスクリプトなどが出回っている。pokemoninfo かなり便利なサイト。本サイトはサーバーが落ちまくるのでミラーのアドレスを公開。 ~ツール紹介~・Advance Map(日本語化パッチ) マップや、スクリプトを組んだオフセットを指定などできる。・pokemon_Synthesis 通称ポケシンセ。他にも色々なツールが入っててハイテク。PokeDataChanger 初級者向けの優しいツール。色々細かい設定ができる。・いべんとめ~か~ 個人で作成された改造ツール。移動スクリプトを組める。・Overworld Editor RE(日本語化パッチ) 主人公や他の人物のグラフィックを変更できるツール。色を選んでポチポチ押していくので楽。・Advance Palette Editor 通称APE。パレットを変更できる。主にタイトル画面のパレット変更に使う。・Stirling 一種のバイナリエディタ。高機能で、ポケモンROM改造に向いている。・せりふめ~か~ 個人で作成された改造ツール。文章化ができるのでバイナリエディタ文字入力支援ツールα、バイナリエディタ文字入力支援ツールも使える。・unLZ.GBA (日本語化パッチ) 吸い出したROMでしか使えない。しかし画像のインポート等ができる。・icon Editor(日本語化パッチ) 手持ちポケモンのグラフィックが編集できる。ルビー、サファイアでは使えない。エメラルドは謎。・アイテムスクリプト作成ツール 初心者向け。バイナリでスクリプトを組める人には必要はない。・ポケモン戦闘スクリプト作成ツール こちらも初心者向けでスクリプトを組める人は必要ない。・ScriptCompiler 個人で製作されたツール。しかし中級者、初心者にはまったく意味がわからない。 他にも色々なツールがありますがそこは紹介していないのでググってください。 ヨロシク
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改良型ライフル (Advanced Rifle) 改良型ライフル (Advanced Rifle)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格本体 弾薬 アタッチメント モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 プルバップ式のARで、アサルトライフルの上位互換。 同じ上位互換ARであるカービンライフルと比べるとダメージと連射速度で勝る。 HUD上ではカービンライフルよりも精度が低いように表示されるが、実は連射時の拡散の広がりやすさがカービンライフルよりも小さい。 他の大半のアサルトライフルとは違い、少なくとも47.5mまでは警官を胴体3発で倒せる威力がある。 銃身が短くカバーアクション時にもしっかり身を隠すことができる上、他の銃では壁に突っかかって構えられなくなる距離でも構えることができて非常に取り回しやすく、特に犯罪事業アップデート以降増えてきた、隠れ家のようなごく狭い場所での戦闘で真価を発揮する。 しかし、サプレッサーがカービンライフルのものよりも巨大であり、装着するとアサルトライフル並みの長さになってしまう。 カスタムパーツのグリップは装備不可(*1)。 後のアップデートで同じプルバップ式のARであるプルバップライフルが追加された。 性能バランスはこちらが優れているが、あちらはアップデート武器故に低ランクで所有できる。ただし、Mk2化しても他のアサルトライフル系の銃と同じように警官を胴体3発ではギリギリ倒せないような威力で連射時の拡散はアサルトライフル並。 所有にもそれなりのランクが必要でMk2化もできない本銃は、素の性能はともかく今となってはアタッチメント面では不遇である... が、逆にMk2化できない特性を生かして安価なサプレッサー付きライフルとして使用したりミッション中に他人に渡すことができるので、まったくの欠点というわけでもない。 モデルはイスラエルのIWI社製「タボール TAR-21」のカービンモデル。 入手方法 オフライン ミッション「大強盗ミッション」クリア後に購入可能。 トレバーのミッション「ロスサントス港の偵察」にて早めに入手することができる。イベントでフロイドが改良型ライフルを所持したメリーウェザー兵からリンチされ始め、近づくと攻撃してくるので倒すことができる(手配もされない)が、開かないゲートの反対側にいるため取りにいけない(ゲート付近は壁などをよじ登る操作ができないようになっている)。 しかし、カバンを入手してその場から離れ、フロイドのアパートに帰れとミッションが更新された後、自殺などをしてリトライしフロイドのところに戻ると何故かゲートの手前に傭兵と共に移動してる。 そのまま近づいて傭兵を倒せば軍用ライフルを落とすので入手できる(PS4で確認済みだが、PS4では、ゲートの前に移動しなくなっている)。ただし、店売りされてないのでアタッチメントは購入できない。 ちなみに傭兵が倒されたあとフロイドは… 不審者と変質者ミッション「真実からの解放」にて現金の受け渡し地点に着陸し待機しているヘリの後部に乗っている黒服が改良型ライフルを所持している。倒せば落とすので入手できる。 オンライン ランク70で解除。サバイバルでお世話になった人も多いはず、そのまま持ち帰ろう。 稀にギャングアタックで敵が装備していることもある。 一部の強盗ミッションでプロフェッショナルが装備している。 ゲーム内解説 (英語) The most lightweight and compact of all assault rifles, without compromising accuracy and rate of fire. (日本語) 命中率や連射速度を犠牲にすることなく、最も軽量かつコンパクトに仕上がっているアサルトライフル。 価格 本体 $3,500 弾薬 $36 アタッチメント 名称 価格 default clip(デフォルトクリップ) デフォルト Extended clip(拡張クリップ) $ Grip(グリップ) $ Flashlight(フラッシュライト) $ Scope(スコープ) $ Advanced Scope(アドバンススコープ) - Suppressor(サプレッサー) $ Black tint(ブラックカラー) デフォルト Army tint(アーミーカラー) $100 LSPD tint(ロスサントス市警カラー) $600 刻印「黄金ガンメタル仕上げ」を装備可能。 モデル タボール TAR-21 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/239.html
改良型ライフル (Advanced Rifle) 改良型ライフル (Advanced Rifle)ステータス 解説 入手方法オフライン オンライン ゲーム内解説(英語) (日本語) 価格本体 弾薬 アタッチメント モデル ステータス Damage ▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Fire Rate ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯ Accurcy ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯ Range ▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯ 解説 プルバップ式のARで、アサルトライフルの上位互換。 同じ上位互換ARであるカービンライフルと比べるとダメージと連射速度で勝る。 HUD上ではカービンライフルよりも精度が低いように表示されるが、実は連射時の拡散の広がりやすさがカービンライフルよりも小さい。 他の大半のアサルトライフルとは違い、少なくとも47.5mまでは警官を胴体3発で倒せる威力がある。 銃身が短くカバーアクション時にもしっかり身を隠すことができる上、他の銃では壁に突っかかって構えられなくなる距離でも構えることができて非常に取り回しやすく、特に犯罪事業アップデート以降増えてきた、隠れ家のようなごく狭い場所での戦闘で真価を発揮する。 しかし、サプレッサーがカービンライフルのものよりも巨大であり、装着するとアサルトライフル並みの長さになってしまう。 カスタムパーツのグリップは装備不可(*1)。 後のアップデートで同じプルバップ式のARであるプルバップライフルが追加された。 性能バランスはこちらが優れているが、あちらはアップデート武器故に低ランクで所有できる。ただし、Mk2化しても他のアサルトライフル系の銃と同じように警官を胴体3発ではギリギリ倒せないような威力で連射時の拡散はアサルトライフル並。 所有にもそれなりのランクが必要でMk2化もできない本銃は、素の性能はともかく今となってはアタッチメント面では不遇である... が、逆にMk2化できない特性を生かして安価なサプレッサー付きライフルとして使用したりミッション中に他人に渡すことができるので、まったくの欠点というわけでもない。 モデルはイスラエルのIWI社製「タボール TAR-21」のカービンモデル。 入手方法 オフライン ミッション「大強盗ミッション」クリア後に購入可能。 トレバーのミッション「ロスサントス港の偵察」にて早めに入手することができる。イベントでフロイドが改良型ライフルを所持したメリーウェザー兵からリンチされ始め、近づくと攻撃してくるので倒すことができる(手配もされない)が、開かないゲートの反対側にいるため取りにいけない(ゲート付近は壁などをよじ登る操作ができないようになっている)。 しかし、カバンを入手してその場から離れ、フロイドのアパートに帰れとミッションが更新された後、自殺などをしてリトライしフロイドのところに戻ると何故かゲートの手前に傭兵と共に移動してる。 そのまま近づいて傭兵を倒せば軍用ライフルを落とすので入手できる(PS4で確認済みだが、PS4では、ゲートの前に移動しなくなっている)。ただし、店売りされてないのでアタッチメントは購入できない。 ちなみに傭兵が倒されたあとフロイドは… 不審者と変質者ミッション「真実からの解放」にて現金の受け渡し地点に着陸し待機しているヘリの後部に乗っている黒服が改良型ライフルを所持している。倒せば落とすので入手できる。 オンライン ランク70で解除。サバイバルでお世話になった人も多いはず、そのまま持ち帰ろう。 稀にギャングアタックで敵が装備していることもある。 一部の強盗ミッションでプロフェッショナルが装備している。 ゲーム内解説 (英語) The most lightweight and compact of all assault rifles, without compromising accuracy and rate of fire. (日本語) 命中率や連射速度を犠牲にすることなく、最も軽量かつコンパクトに仕上がっているアサルトライフル。 価格 本体 $3,500 弾薬 $36 アタッチメント 名称 価格 default clip(デフォルトクリップ) デフォルト Extended clip(拡張クリップ) $ Grip(グリップ) $ Flashlight(フラッシュライト) $ Scope(スコープ) $ Advanced Scope(アドバンススコープ) - Suppressor(サプレッサー) $ Black tint(ブラックカラー) デフォルト Army tint(アーミーカラー) $100 LSPD tint(ロスサントス市警カラー) $600 刻印「黄金ガンメタル仕上げ」を装備可能。 モデル タボール TAR-21 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/767.html
Palette Palette アーティスト 岡本信彦 発売日 2012年5月23日 レーベル Kiramune デイリー最高順位 2位(2012年5月24日) 週間最高順位 2位(2012年5月29日) 月間最高順位 7位(2012年5月) 年間最高順位 73位(2012年) 初動売上 6888 累計売上 8104 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 未来スケッチ 2 Sniper 3 アスファルトの花 4 Positive Fighter 5 永遠時計 6 nonstop ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 5/29 2 新 6888 6888 2 6/5 8 ↓ 871 7759 2012年5月 7 新 7759 7759 3 6/12 ↓ 345 8104 関連CD Enjoy☆Full
https://w.atwiki.jp/phoenixviewer/pages/29.html
高度なグラフィックス設定 Textures 設定例 項目名 日本語訳 解説 備考 Animate Textures Texture Auditing HTTP GetTextures Anisotropic Filtering Performance 設定例 項目名 日本語訳 解説 備考 Dynamic LOD Use Object-Object Occiusion Fast Alpha Full Gamma / Hardcoded 2 Water Mip Maps Disable VSync Animate Trees Rendor Glow Effects Miscellaneous 設定例 項目名 日本語訳 解説 備考 Show Unloaded Avatars Render Light Radius Use Multiple Threads Disable Sound/Image Preload Turn off Render Types Clouds by default at login Background Yield Time Shadows 設定例 項目名 日本語訳 解説 備考 Enable Shadows Blur Shadows Deferred Noise Shadow Blur Distance Shadow Blur SIze Blur on Distance Blur Samples SSAO Scale SSAO Max Scale SSAO Factor IRCタブ inventoryタブ Effectsタブ Advanced Graphicsタブ Windlightタブ SpellCheckタブ
https://w.atwiki.jp/otome-gamecatalog/pages/97.html
Panic Palette PS2版 Panic Palette ポータブル PSP版 Panic Palette PS2版 Panic Palette PS2 通常版 Panic Palette PS2 限定版 タイトル Panic Palette PS2版 メーカー TAKUYO 発売日 2007/5/31 機種 PS2 CV 小野大輔/神谷浩史/杉田智和/鈴木達央/竹本英史/千葉一伸/野島健児/野島裕史 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST OTOMEwiki Panic Palette ポータブル PSP版 Panic Palette ポータブル PSP版 タイトル Panic Palette ポータブル PSP版 メーカー TAKUYO 発売日 2008/7/31 機種 PSP カテゴリー 女性向け 恋愛アドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 小野大輔/神谷浩史/杉田智和/鈴木達央/竹本英史/千葉一伸/野島健児/野島裕史 …他 備考 攻略サイト SIGNPOST
https://w.atwiki.jp/scan0/pages/11.html
Advanced1号艇 スペック 速力 不明(速度計未搭載のため) 派生 Advanced1号艇・甲 概要:ギアボックスとクラッチの追加によりリバース(後進)が可能に Advanced1号艇・乙 概要:速度計を搭載 スペック 速力 12m/s
https://w.atwiki.jp/darwinia_jp/pages/58.html
マップエディターのメッセージです。 マップエディターに関する文献は英語しか見当たらないので、混乱を避けるためにそのままにしておきます。 間違いや疑問点がありましたらBBSをご利用ください。 行 項目 原文 訳文 半角文 1398 editor_savesettings Save Settings 1399 editor_generate Generate 1400 editor_randomise Randomise 1401 editor_clone Clone 1402 editor_delete Delete 1403 editor_deletenow !DELETE! 1404 editor_size Size 1405 editor_height Height 1406 editor_seed Seed 1407 editor_move Move 1408 editor_rotate Rotate 1409 1410 editor_mainedit Main Edit 1411 editor_editlandtiles Edit Land Tiles 1412 editor_editflattenareas Edit Flatten Areas 1413 editor_editlights Edit Lights 1414 editor_editbuildings Edit Buildings 1415 editor_editinstantunits Edit Instant Units 1416 editor_editcameramounts Edit Camera Mounts 1417 editor_save Save 1418 1419 editor_landscape Landscape 1420 editor_landscapetile Landscape Tile 1421 editor_guidegrid Guide Grid 1422 editor_noiseperiod Noise Period 1423 editor_noisescale Noise Scale 1424 editor_method Method 1425 editor_lowlandsmooth Low Land Smooth 1426 editor_posX PosX 1427 editor_posY PosY 1428 editor_posZ PosZ 1429 editor_newtile New Tile 1430 editor_newflattenarea New Flatten Area 1431 editor_scaledown Scale Down 1432 editor_scaleup Scale Up 1433 editor_outsideheight Outside Height 1434 editor_cellsize Cell Size 1435 editor_worldsizeX World Size X 1436 editor_worldsizeZ World Size Z 1437 editor_movebuildings Move Buildings 1438 1439 editor_resolution Resolution 1440 editor_toolsize Tool Size 1441 editor_freehand Freehand 1442 editor_flatten Flatten 1443 editor_binary Binary 1444 1445 editor_treeditor Tree Editor 1446 editor_clonesimilar Clone Similar 1447 editor_branchcolour Branch Col 1448 editor_leafcolour Leaf Col 1449 editor_budsize Bud Size 1450 editor_pushup PushUp 1451 editor_pushout PushOut 1452 editor_iterations Iterations 1453 1454 editor_lights Lights 1455 editor_newlight New Light 1456 editor_deselectlights Deselect Lights 1457 editor_selectlight Select Light 1458 editor_adjustbrightness Adjust Brightness 1459 1460 editor_instantunits Instant Units 1461 editor_instantuniteditor Instant Unit Editor 1462 editor_numentities Num Ents 1463 editor_spread Spread 1464 editor_inunit In Unit 1465 1466 editor_coloureditor Colour Editor 1467 editor_red Red 1468 editor_green Green 1469 editor_blue Blue 1470 editor_alpha Alpha 1471 1472 editor_toggleeditor Toggle Editor 1473 1474 editor_globalworldeditor Global World Editor 1475 editor_editlocations Edit Locations 1476 editor_movelocations Move Locations 1477 editor_createnewlocation Create New Location 1478 editor_savelocations Save Locations 1479 1480 editor_cameramounts Camera Mounts 1481 editor_cameraanims Camera Anims 1482 editor_cameraanim Camera Anim 1483 editor_createnewmount Create New Mount 1484 editor_goto Goto 1485 editor_update Update 1486 editor_del Del 1487 1488 editor_buildings Buildings 1489 editor_buildingid Building ID 1490 editor_link Link 1491 editor_dynamic Dynamic 1492 editor_isglobal Is Global 1493 editor_buildingtype Building Type 1494 editor_createbuilding Create Building 1495 1496 editor_spirits Spirits 1497 editor_targetlocation Target Location 1498 editor_scale Scale 1499 editor_mode Mode 1500 editor_disabling Disabling 1501 editor_enabling Enabling 1502 editor_enabled Enabled 1503 editor_disabled Disabled 1504 editor_numants NumAnts 1505 editor_capacity Capacity 1506 editor_entitytype EntityType 1507 editor_toggledby ToggledBy 1508 editor_research Research 1509 editor_level Level 1510 editor_pitch Pitch 1511 editor_force Force 1512 editor_variance Variance 1513 editor_reload Reload 1514 editor_usetrigger UseTrigger 1515 editor_triggerX TriggerX 1516 editor_triggerZ TriggerZ 1517 editor_triggerrad TriggerRad 1518 editor_altitude Altitude 1519 editor_segment Segment 1520 editor_count Count 1521 editor_period Period 1522 editor_searchradius SearchRadius 1523 editor_maxpopulation MaxPopulation 1524 editor_clearlinks Clear Links 1525 editor_range Range 1526 editor_script Script 1527 editor_always Always 1528 editor_never Never 1529 editor_cameraenter Camera Enter 1530 editor_cameraview Camera View 1531 editor_shape Shape 1532 editor_fuel Fuel 1533 editor_passengers Passengers 1534 editor_spawnport Spawn Port 1535 editor_requiredscore Required Score 1536 editor_pointspersec PointsPerSecond 1537 editor_minlinks MinimumActiveNodes 1538 editor_powerlink1 Pylon 1 1539 editor_powerlink2 Pylon 2 1540 editor_spawnlimit Max Spawns 1541 editor_leafdrop Leaf Droprate 1542 editor_neveron Never On 1543 editor_switchonce Switch Once 1544 1545 spawnname_spawnvirii SpawnVirii 1546 spawnname_spawncentipedes SpawnCentipedes 1547 spawnname_spawnspider SpawnSpider 1548 spawnname_spawnspirits SpawnSpirits 1549 spawnname_spawneggs SpawnEggs 1550 spawnname_spawntriffideggs SpawnTriffidEggs 1551 spawnname_spawndarwinians SpawnDarwinians
https://w.atwiki.jp/matchmove/pages/108.html
Advanced Features This floating panel can be launched from the Feature control panel, affecting the details of how blips are placed and accumulated to form trackers. Feature Size (small). Spinner. Size in pixels for smaller blips Feature Size (big). Spinner. Size in pixels for larger blips, which are used for alignment as well as tracking. Density/1K. Spinner for each of big and small. Gives a suggested blip density in term of blips per thousand pixels. Minimum Track Length. Spinner. The path of a given blip must be at least this many frames to have a chance to become a tracker. Minimum Trackers/Frame. Spinner. SynthEyes will try to promote blips until there are at least this many trackers on each frame, including pre-existing guide trackers. Maximum Tracker Count. Spinner. Only this many trackers will be produced for the object, unless even more are required to meet the minimum trackers/frame. Camera View Type. Drop-down list. Shows black and white filtered versions of the image, so the effect of the feature sizes can be assessed. Can also show the image s alpha channel, and the blue/green-screen check image, even if the screen control dialog is not displayed. Auto Re-blip. Checkbox. When checked, new blips will be calculated whenever any of the controls on the advanced features panel are changed. Keep off for large images.